Issue 2026.1015 projects · live from GitHub

Sack — Engineer, Builder, Experimenter

Construyo software, herramientas y sistemas: de la web y el móvil a servidores de Minecraft y agentes de escritorio.

Location
CDMX / MX
Focus
Software / Web / Systems
Currently
RPGRoll · PC Remote
tty / sack

$ sack --status

role
Software engineer
focus
Web · Systems · Game infra
status
building
repos
16 public

02Selected work

SelectedWork

Una selección editorial, no un ranking. El tamaño de cada pieza es una decisión; los datos de cada una vienen de su repositorio.
01 — Minecraft / Dev ToolsACTIVE

RPGRoll

Framework RPG modular para servidores Minecraft

Java · Paper API · Bukkit / Spigot · Vault · PlaceholderAPI · Gradle

ProjectGitHub
lang
Java 100%
files
4703
since
2026.07
02 — Systems / MobileWIP

PC Remote

Control remoto de Windows desde Android, por LAN y cifrado

C# · Jetpack Compose · Android SDK · .NET

ProjectGitHub
lang
C# 51%
files
257
since
2026.08
03 — WebACTIVE

DnD Online

Virtual tabletop de D&D en tiempo real

TypeScript · React · Vite · Tailwind CSS

ProjectGitHub
lang
TypeScript 95%
files
107
since
2026.08
04 — WebACTIVE

AGM

Sitio bilingüe y CMS para un despacho de arquitectura

TypeScript · React · Next.js · Vite

ProjectGitHub
lang
TypeScript 92%
files
152
since
2026.08
05 — WebACTIVE

Random Game Generator

Extensión de Chrome que decide a qué juegas hoy

TypeScript · React · Chrome Extensions (MV3)

ProjectGitHub
lang
TypeScript 89%
files
86
since
2026.09
06 — Dev ToolsUNKNOWN

create-sackapp

CLI en npm: Vite + React + Tailwind + shadcn en cuatro preguntas

JavaScript · shadcn/ui · Node.js · npm (paquetes publicados)

ProjectGitHub
lang
JavaScript 100%
files
5
since
2025.09
Archive+9proyectos más en el archivo completo, con filtros por categoría y tecnología.Work →

03About

TheEngineer

Me llamo Johan Jafet. En internet soy Sack, un apodo que viene del stream. Estudié Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicaciones y desde entonces lo que más hago es construir cosas y publicarlas.

Lo que construyo no cabe en una sola categoría, y es a propósito. Un framework RPG en Java para servidores de Minecraft, una mesa de D&D en tiempo real en el navegador, un agente en .NET que se controla desde una app nativa en Kotlin, bots que vigilan precios, un CLI publicado en npm. Cada proyecto es una excusa para entender un sistema distinto de principio a fin.

Leer completo

Focus

  • FrontendAGM, NxS, RPGRoll Docs, cvpro
  • Full-StackAGM, DnD Online, SackGlobal
  • MobileLevelUp (Expo), PC Remote (Kotlin)
  • Game server ecosystemsRPGRoll (Paper)
  • Developer toolscreate-sackapp, RPGRoll Docs
  • AI integrationscvpro, DnD Backend (Groq)

04Currently building

CurrentlyBuilding

Lo que tiene commits esta semana. La actividad y los mensajes salen tal cual de GitHub.
Now
  1. 01

    RPGRoll

    Core + 23 addons en 1.0.0, compilando contra Paper 26.1.1. Lanzamiento comercial previsto para septiembre de 2026.

    Java · Paper API · Bukkit / Spigot · Vault · PlaceholderAPI

  2. 02

    PC Remote

    El agente .NET tiene sus 9 módulos. Falta probar la app Kotlin en un móvil real y portar ventanas y procesos.

    C# · Jetpack Compose · Android SDK · .NET · Windows Forms

$ git log --all26 OCT 2026

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  8. aae36f2Enlace a un reto que ya no está: aviso y vuelta a Inicio limpiaLevelUp · hace 24 h
  9. 3a379d9Migración extras aplicada en producción (renombrada a la versión de Supabase)LevelUp · hace 1 día

05Technology universe

TechnologyUniverse

Solo aparece lo que se puede verificar: cada tecnología está detectada en un manifiesto, un topic o un lenguaje de algún repo. Sin porcentajes, sin estrellas.

Languages

Frontend

Backend

Data

Mobile

Minecraft

Systems

AI

Tooling

06Latest journal

FieldNotes

Devlogs, lanzamientos y notas de trabajo.
Todo el Journal

Journal offline.

No se pudo leer el Journal en este momento. El resto del archivo funciona con normalidad.

07Connect

FindMe